MMORPGを気ままに遊ぶ「だいごろう」の日々
Posted by だいごろう - 2012.02.05,Sun
■32時間連続稼働の最終テスト
サーバの連続稼働が最終テストの5日目。
途中でマイルームの負荷試験を行ったりして、結構テストテストな日でした。
公式がかなり気にしていたシステム告知の不具合。
テスト前にアナウンス出来ないのはやはり致命的だよね・・・
それでもPSO2の公式ツイッターアカウントはそれを補おうと一生懸命で
ひとつができないなら、今できることをって感じが伝わって来ました。
公式アカウントの中の人。ほんとお疲れ様です。
ツイッター持ちの方は こちらをフォローしておくといいと思います。
不具合改善されても、ツイッターでの実況報告は続けてくれると嬉しいな。
というわけで、α2テストは無事に日程を終了しました。
お疲れさまでした! あとはアンケートを10日までに書いて送るのと
テスターサイトで不具合の報告をして任務完了。
■わたしたちデビューするんです?!
さて、この日、クエストをしてから残り30分くらい前になってSS撮ろうということに。

椅子に座ってSSは無理があった・・・
記者会見みたいになってました。わたしたちデビューするんです!的な。
でも、意外と様になってるSSもあったりするわけです(*´Д`*)



ね? いい感じでしょ~
わたしはロボ子だから置いておいても、かりころの二人は様になってる。
ちょうど髪の毛の色が 赤黄青だったりするのも偶然です。
背中に武器しょってるのはご愛敬。
決めポーズも練習したんだけど合わせるのが難しくて断念。

最後は 恥ずかしがっていた?レッドさんのセカンドキャラも含めてパシャっと。
クローズドβテスト時には再募集がかかるらしいので
今回テスターできなかった人とも遊べるといいなって思ってます。
今回のキャラクターはテストなので初期化されちゃうことになっているので
その時は同じ条件で遊べると思うし!
テスターの皆さん。開発の皆さん。
楽しかった―!また会おーう!
サーバの連続稼働が最終テストの5日目。
途中でマイルームの負荷試験を行ったりして、結構テストテストな日でした。
公式がかなり気にしていたシステム告知の不具合。
テスト前にアナウンス出来ないのはやはり致命的だよね・・・
それでもPSO2の公式ツイッターアカウントはそれを補おうと一生懸命で
ひとつができないなら、今できることをって感じが伝わって来ました。
公式アカウントの中の人。ほんとお疲れ様です。
ツイッター持ちの方は こちらをフォローしておくといいと思います。
不具合改善されても、ツイッターでの実況報告は続けてくれると嬉しいな。
というわけで、α2テストは無事に日程を終了しました。
お疲れさまでした! あとはアンケートを10日までに書いて送るのと
テスターサイトで不具合の報告をして任務完了。
■わたしたちデビューするんです?!
さて、この日、クエストをしてから残り30分くらい前になってSS撮ろうということに。
椅子に座ってSSは無理があった・・・
記者会見みたいになってました。わたしたちデビューするんです!的な。
でも、意外と様になってるSSもあったりするわけです(*´Д`*)
ね? いい感じでしょ~
わたしはロボ子だから置いておいても、かりころの二人は様になってる。
ちょうど髪の毛の色が 赤黄青だったりするのも偶然です。
背中に武器しょってるのはご愛敬。
決めポーズも練習したんだけど合わせるのが難しくて断念。
最後は 恥ずかしがっていた?レッドさんのセカンドキャラも含めてパシャっと。
クローズドβテスト時には再募集がかかるらしいので
今回テスターできなかった人とも遊べるといいなって思ってます。
今回のキャラクターはテストなので初期化されちゃうことになっているので
その時は同じ条件で遊べると思うし!
テスターの皆さん。開発の皆さん。
楽しかった―!また会おーう!
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Posted by だいごろう - 2012.02.05,Sun
■4日目の後半からスタートです
クエストを一通り消化してみて思ったんですが、多人数クエストの仕様が判りにくかったです。
マルチエリア(最大12人まで同時攻略可能エリア)のあるミッションでクエストを立てる際に
「ランダムでルームに参加」を選ぶことがどうも条件だったようです。
α1テスト時と仕様が若干変更されていたようですし、これもテストの一環だったんでしょうね。
マルチエリアでチャットが共有できるチャンネル欲しいですね。
1度遭遇した際、PTチャットは4人だけしか共有できていないみたいで、
周囲会話じゃ会話の範囲狭いし。コミュニケーション取れなかった。
今はまだ周囲とPTしかないので、β版では増えるのかもしれない。
でも、マルチエリアの可能性は大きいです。
何かのクエストで(おそらくキャタドラン討伐)マルチエリアに居た際に
ヴォル・ドラゴン(フリークエストのボス)が乱入してきた場面があって
ここでもし12人でドタバタできたら?なんて思ったらもうワクワクしますね。
この辺の仕様に関しては公式の掲示板でも要望が結構上がってる感じだったので
βテストの際にはもっと魅力的になっていそうです。
そんなこんなで話に上がったヴォル・ドラゴン。

初めて会ったときはもう、圧巻。びびりまくりーのレッドさん死にまくりーの。
これをですね、4人だけじゃなく最大12人でできる可能性があるわけです。
タイミング次第ではこのサイズが数回乱入してくる可能性もあるわけで!

クエスト中に突発的にイベントが始まるこの仕様が可能性を広げてくれそうです。
慣れちゃうと割と安全に倒せたりしたんで難易度はともかくとして
αテストでその可能性を見せてもらえた気がします。
ちなみに、ドラゴンに弱点あったのかな?尻尾のクリスタルを執拗に破壊してたら
意外とあっさり轟沈したのでここ弱点なんじゃねーか?と個人的には思ってたんですが。
レッドさんとゲルダさん二人でこれ倒したとか言ってたので、少数精鋭それはそれで楽しそうです。
4日目はとにかくこんな感じでクエストを何度も消化して終了しました。

なんだかカッコいい杖もGETできたし!
レア武器運に恵まれてたα2テストの4日目でした^^
クエストを一通り消化してみて思ったんですが、多人数クエストの仕様が判りにくかったです。
マルチエリア(最大12人まで同時攻略可能エリア)のあるミッションでクエストを立てる際に
「ランダムでルームに参加」を選ぶことがどうも条件だったようです。
α1テスト時と仕様が若干変更されていたようですし、これもテストの一環だったんでしょうね。
マルチエリアでチャットが共有できるチャンネル欲しいですね。
1度遭遇した際、PTチャットは4人だけしか共有できていないみたいで、
周囲会話じゃ会話の範囲狭いし。コミュニケーション取れなかった。
今はまだ周囲とPTしかないので、β版では増えるのかもしれない。
でも、マルチエリアの可能性は大きいです。
何かのクエストで(おそらくキャタドラン討伐)マルチエリアに居た際に
ヴォル・ドラゴン(フリークエストのボス)が乱入してきた場面があって
ここでもし12人でドタバタできたら?なんて思ったらもうワクワクしますね。
この辺の仕様に関しては公式の掲示板でも要望が結構上がってる感じだったので
βテストの際にはもっと魅力的になっていそうです。
そんなこんなで話に上がったヴォル・ドラゴン。
初めて会ったときはもう、圧巻。びびりまくりーのレッドさん死にまくりーの。
これをですね、4人だけじゃなく最大12人でできる可能性があるわけです。
タイミング次第ではこのサイズが数回乱入してくる可能性もあるわけで!
クエスト中に突発的にイベントが始まるこの仕様が可能性を広げてくれそうです。
慣れちゃうと割と安全に倒せたりしたんで難易度はともかくとして
αテストでその可能性を見せてもらえた気がします。
ちなみに、ドラゴンに弱点あったのかな?尻尾のクリスタルを執拗に破壊してたら
意外とあっさり轟沈したのでここ弱点なんじゃねーか?と個人的には思ってたんですが。
レッドさんとゲルダさん二人でこれ倒したとか言ってたので、少数精鋭それはそれで楽しそうです。
4日目はとにかくこんな感じでクエストを何度も消化して終了しました。
なんだかカッコいい杖もGETできたし!
レア武器運に恵まれてたα2テストの4日目でした^^
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PSO2Cβテスター決定PlayerName: シフォン・D
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2012/01/29:本ブログ移転に伴い、
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