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MMORPGを気ままに遊ぶ「だいごろう」の日々
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Posted by - 2024.05.18,Sat
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Posted by だいごろう - 2012.04.07,Sat
■PSO2 キャラクリ体験版リリース!

ようやく待ちに待っていた「キャラクタークリエイト」を体験できる
βバージョンに先駆けた体験版がリリースされました!

http://pso2.jp/benchmark/ (こちらにリンク貼っておきます)

βテスターに当選してなくても体験可能なので、ぜひ触ってみるといいです。



うちの身内というかFF14からの縁が2年目に突入中のメンバーは
軒並みこのゲームに参加意思を表明しているので、本番リリース前の
オープンβの頃にはさながら同窓会状態になりそうな感じです。

それだけ注目度は高いのですが、まだまだCβ前ってこともあって
情報もボチボチ出てきている感じ。おそらく昨年のTERAと同じ頃にオープンβなんだろうと予想してます。


ではそろそろ、相棒のご登場ということで。


pso20120407_123516_002.jpg

pso20120407_123506_001.jpg

pso20120407_123546_003.jpg

α2テスト時に、強化パーツを装着して強化していく過程で、キャストの追加武装風の装着感が
とてもGoodだったので、キャス子でハンターすることは決めてました。
ロボ子な種族ですが顔だけは生体部品?に出来るんですよねー謎仕様ですが。

髪型はボブで。ショートカットの女性は可愛いです。これでメガネかけてたら拍手もんです。
(アクセサリで装着できるんですが、気に入ったメガネ無かったので今回は泣く泣く除外)

最初のクリエイトで作成したキャラを「動作検証」っていうベンチマーク走らせることで
ゲーム内の画像に近い自キャラを拝むことができるんですが、結構イメージ変わります。
わたしの場合、最初に作ったキャラの目が大きすぎて怖かったので修正しました。

キャラクリの大まかな流れは体験して覚えるしかないのですが

http://d56.blog-mmo.com/Entry/7/

このへんのエントリでこの順番で作ればいいんじゃないか的なこと自分で書いてたので
もしよければ参考にしてくださいませ。

今回いじった感想として、下手に自分でいじくるよりも、体型や顔のモーフィング機能を使う方が
よっぽどバランスがとれていて、なおかつイメージに近いキャラが作れるんじゃないか
という結論にたどり着きました。
このモーフィング機能、侮っちゃダメです。かなりいい感じに仕上がるのでお勧めしておきます。


もうちょっと色々詳しく書くのは後日ということにして、午後の仕事に行ってきます('◇')ゞ


「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機画像です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/

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Posted by だいごろう - 2012.04.01,Sun
■Skyrimは狩人生活

現在、弓矢を使った狩人プレイがツボにハマっているだいごろうです。
Parkで弓矢に振ることは最初遠慮してたんですが、ズームイン機能とか
ズーム中の経過時間延長とか便利すぎるだろう!!
狙い撃ちして不意打ちボーナスキター!なんて喜んじゃうわたし。
どこかゴルゴ風な暗殺者になりかかっているとも取れる狩人ですが楽しいのでいいんです。

Skyrimのバージョンを1.5に上げてキルムーブに弓矢が追加されて
ほくそ笑んでた私ですが、クライアントの強制終了の嵐に参ってます…
何かのMODが悪さしてるんだと思うんで、描画強化系のMODは軒並み外したものの
まだたまーにポーンと落ちる。困った><


悪さしてる可能性は否定できないけど、自分がこれだけは入れておきたい弓矢関連MOD。
AUTOFPがいちばんお世話になっています。感謝感謝。


★自分が愛用の弓矢MOD-3

●Arrowsmith - Reupload
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1178

矢の複数一括作成を可能に。鍛冶場で作成可能。
でも、実際は山賊しばいてGETした鉄の矢ばかり使っているんだよね…


●AUTOFP
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9910

弓矢使用時、1人称⇔3人称の視点変更を勝手にしてくれる。


●Newermind Bow Collection
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12276

複数の弓矢を追加クラフト可能に。愛用中。
序盤でデザイン的にちょっと残念だけど強力なマンモスボウ作れちゃうのもどうなんだろうか?




★入れると良いんじゃないかと思うMOD

●Scout Armor
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7109

カッコいい。作りたいけどスキルが足らない…
コンソールで入手してもいいけど、とりあえず我慢中。
ナイフ形の盾もクラフト可能になります。


●Well Placed Weapons and Quivers 1-1
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7716

矢筒の背負う位置を修正。


●Proper Length Arrows
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5164

矢の長さの修正。


●Real Fire Arrows
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12705

火矢の追加。追加したはいいけどあんまり使って無いかも。





■CKは順調に停滞中

溶鉱炉を追加してからというものの、自分の部屋を作ってみたり色々してみたんですが
既存のアイテムグラじゃ自分がこうしたい!ってデザインにいまいちならずに
3日やって飽きてゲームに戻るを繰り返してます。
NIFをいじれるようになったので(NIFSCOPE使えるようになった)装備をちょこちょこ
改変してニヤニヤしてます。メッシュ・テクスチャ奥が深すぎて自作なんて無理ですが。


最近してたのはウイッグ作り。

Skyrimのキャラクターは髪の毛をキャラクリ時に設定できますが、
コンソールコマンドでも再設定可能なんですよね。でも、コンソールいじるのも
色々弊害があってあんまりやりたくなかったので、髪型ほいほい変えることできなかったんですが

髪型のMOD(Apachiiとかnumenume)をNifscopeで展開して眺めていたとき
あ、これ装備につかえるじゃん?とか思ったのが始まりで頭装備のグラに髪型NIFを当てはめて
ウイッグ(かつら)作ってました。いつもの髪型(狩人始めてからエルフっぽくしている)と
お気に入りのショートカットで付け替えることができるようにってのもあるんですけど。

20120330-01.jpg

これが今の髪型。

20120330-02.jpg

こっちがお気に入りの髪型。

20120330-03.jpg

これが作成したヅラ。(弓矢のボーナスかかってるのは付呪のせい)

ヅラMOD出てこないかな~とか妄想してたんですが、種族毎にヅラのメッシュやテクスチャがいるし
髪の色もいくつか用意しなければいけないし、あーわたしなら絶対やりたくない!
出ないわけだなーとか思いました。ちなみに、私が作ると髪の毛全部黒くなっちゃって
色が付かないという(´_ゝ`) 黒髪で問題ないので直す気ナッシングなんですが
何が原因なのかな~Nifscope上ではテクスチャの元の色がプレビューに反映されてるんだけどなぁ。




■最後にPSO2のキャラクリ体験版がでるよー!


もうすぐキャラクリ体験版4/6! もう、4月上旬の目玉と言ってもいい!

あ~たのしみ(*´Д`*)
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Author: だいごろう

PSO2Cβテスター決定
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